
Segundo matéria do Wall Street Journal, a Sony diminuiu ainda mais os custos de produção do Playstation 3. Até o fim do ano passado, a companhia perdia 37 dólares por Playstation 3 vendido, agora este número caiu para apenas $18.

Segundo matéria do Wall Street Journal, a Sony diminuiu ainda mais os custos de produção do Playstation 3. Até o fim do ano passado, a companhia perdia 37 dólares por Playstation 3 vendido, agora este número caiu para apenas $18.
Ficamos felizes com a notícia da manhã de ontem que trazia a recuperação da Sony. Após 12 meses de prejuizos a Sony Corporation conseguiu lucros de 1 bilhão de dólares nos últimos 3 meses de 2009, com direito a colaboração lucrativa da divisão de games.

Uma exclente notícia para os fãs da Sony. Após um ano de prejuizos seguidos, a Sony pode ter obtido lucros bilionários. As informações ainda não são oficiais, mas o jornal de economia “Nikkei” não costuma errar esse tipo de coisa.

Hoje é um dia triste para o hardcoregaming. O mercado de jogos casuais – liderado pelo Wii e seus abobalhados Wii Fit, Wii Sports e Wii Play – esmagou os consoles hardcore.

Muitos não se lembram, mas o Reino Unido (Inglaterra, Escócia, Irlanda do Norte e País de Gales) é atualmente o segundo maior mercado de games do mundo, perdendo apenas para os Estados Unidos. Pois bem, os executivos da Microsoft podem comemorar: O Xbox 360 é o líder na venda de softwares no país, superando até mesmo o Nintendo Wii.

A THQ pretende expandir sua equipe e seus locais de desenvolvimento. Para isso, a produtora irá abrir um novo estúdio em Montreal, permitindo 400 novas vagas de emprego.

Uma notícia bombástica e absolutamente maravilhosa está circulando na internet. O site brasileiro Meiobit flagrou na loja Sony Style banners que anunciavam a vinda oficial de toda a Família Playstation para o país. Vale lembrar que no fim do ano passado a Sony já havia anunciado que sua divisão de games se instalaria no Brasil em 2010, mas naquele momento apenas o ancião Playstation 2 havia sido anunciado.

Em um ano em que a Microsoft viu seus lucros cairem em praticamente todas as divisões, o setor de entretenimento – Aka: Xbox – brilhou e teve sua lucratividade DUPLICADA em relação ao primeiro trimestre do último ano.