<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>GAMUS &#124; Games, Xbox 360, PlayStation 3, PSP, Nintendo DS, Wii, PC &#187; Microsoft</title>
	<atom:link href="http://www.gamus.com.br/microsoft/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gamus.com.br</link>
	<description>Content for Real Gamers</description>
	<lastBuildDate>Fri, 10 Sep 2010 15:58:33 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1-alpha</generator>
		<item>
		<title>Novo trailer de Marvel vs Capcom 3 é um espetáculo [+novo personagem]</title>
		<link>http://www.gamus.com.br/2010/09/novo-trailer-de-marvel-vs-capcom-3-e-um-espetaculo-novo-personagem/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=novo-trailer-de-marvel-vs-capcom-3-e-um-espetaculo-novo-personagem</link>
		<comments>http://www.gamus.com.br/2010/09/novo-trailer-de-marvel-vs-capcom-3-e-um-espetaculo-novo-personagem/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Sep 2010 13:01:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Landeira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Últimas Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel vs Capcom 3: Fate of the Two Worlds]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamus.com.br/?p=62352</guid>
		<description><![CDATA[Nada como um trailer inédito de Marvel Vs Capcom 3 na sexta-feira. E foi isso exatamente que a Capcom nos trouxe hoje. O vídeo que vocês estão prestes a ver tem cenas algumas incríveis. Além de ver personagens revelados recentemente, como Vietful Joe cavalgando Amaterasu e depois sendo salvo pelo Homem de Ferro, vemos o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nada como um trailer inédito de Marvel Vs Capcom 3 na sexta-feira. E foi isso exatamente que a Capcom nos trouxe hoje. O vídeo que vocês estão prestes a ver tem cenas algumas incríveis. Além de ver personagens revelados recentemente, como Vietful Joe cavalgando Amaterasu e depois sendo salvo pelo Homem de Ferro, vemos o Capitão América parar um helicóptero em queda livre do jeito mais legal possível.</p>
<p>Como se fosse pouco, ainda temos a confirmação de mais um personagem. Estamos falando de Tron Bonne, da franquia Mega Man e Misadventures of Tron Bonne.</p>
<p><span id="more-62352"></span></p>
<p>Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds chega em 2011 para Xbox 360 e PS3.</p>
<p>Assista abaixo o mais rápido que puder.</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/gebkJtB-iFE?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/gebkJtB-iFE?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamus.com.br/2010/09/novo-trailer-de-marvel-vs-capcom-3-e-um-espetaculo-novo-personagem/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Revolução de robôs em Borderlands, DLC detalhado</title>
		<link>http://www.gamus.com.br/2010/09/revolucao-de-robos-em-borderlands-dlc-detalhado/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=revolucao-de-robos-em-borderlands-dlc-detalhado</link>
		<comments>http://www.gamus.com.br/2010/09/revolucao-de-robos-em-borderlands-dlc-detalhado/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 21:21:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Claymore</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Últimas Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[2K]]></category>
		<category><![CDATA[Borderlands]]></category>
		<category><![CDATA[Claptrap Ninja Assassin]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Gearbox]]></category>
		<category><![CDATA[New Robot Revolution]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamus.com.br/?p=62323</guid>
		<description><![CDATA[Previamente anunciado pela Gearbox em agosto, o DLC New Robot Revolution (também conhecido como Claptrap Ninja Assassin) agora foi detalhado pela empresa que está ressucitando Duke Nukem. Apesar de não aumentar seu nível máximo como no último DLC lançado &#8211; The Secret Armory of General Knoxx &#8211; a Gearbox disponibilizará um patch (gratuito, ao contrário [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Previamente anunciado pela Gearbox em agosto, o DLC New Robot Revolution (também conhecido como Claptrap Ninja Assassin) agora foi detalhado pela empresa que está ressucitando Duke Nukem.</p>
<p>Apesar de não aumentar seu nível máximo como no último DLC lançado &#8211; The Secret Armory of General Knoxx &#8211; a Gearbox disponibilizará um patch (gratuito, ao contrário dos DLCs) que aumentará em 8 o &#8220;level cap&#8221;. Quem não tem nenhum DLC, ficará com o level cap em 58. Quem comprou o DLC do General Knoxx terá seu level cap elevado para 69.</p>
<p><span id="more-62323"></span></p>
<p>Serão seis novas zonas &#8211; sem veículos &#8211; e quests estarão disponíveis na Tartarus Station. O DLC tem a dificuldade baseada no nível de seu personagem, então não será necessário ficar &#8220;upando-o&#8221; para jogar o New Robot Revolution, que chega em 28 de setembro para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamus.com.br/2010/09/revolucao-de-robos-em-borderlands-dlc-detalhado/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Novo vídeo do multiplayer de Medal of Honor</title>
		<link>http://www.gamus.com.br/2010/09/novo-video-do-multiplayer-de-medal-of-honor/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=novo-video-do-multiplayer-de-medal-of-honor</link>
		<comments>http://www.gamus.com.br/2010/09/novo-video-do-multiplayer-de-medal-of-honor/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 19:43:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DanieL Caldas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Últimas Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[EA LA]]></category>
		<category><![CDATA[Medal of Honor]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamus.com.br/?p=62317</guid>
		<description><![CDATA[Foi liberado hoje, mais um vídeo do multiplayer do Medal Of Honor, e parece que a DICE está mostrando cada vez mais para que aquele beta cheio do bugs serviu. O &#8220;alistamento&#8221; para o Tier 1 começa dia 12 do mês que vem para Xbox 360, PS3 e PC. E quem fizer a pré-compra, garantindo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Foi liberado hoje, mais um vídeo do multiplayer do Medal Of Honor, e parece que a DICE está mostrando cada vez mais para que aquele beta cheio do bugs serviu.</p>
<p>O &#8220;alistamento&#8221; para o Tier 1 começa dia 12 do mês que vem para Xbox 360, PS3 e PC. E quem fizer a pré-compra, garantindo a edição  limitada do game, receberá além de uma arma exclusiva o acesso para o Beta de Battlefield 3. E Battlefield é sempre bem vindo. Os jogadores do PS3 terão em sua edição limitada um item especial: o clássico Medal of Honor: Frontline em HD para download.</p>
<p><span id="more-62317"></span></p>
<p>Confira o vídeo em HD abaixo.</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JtfzvKRSTWM?fs=1&amp;hl=pt_BR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/JtfzvKRSTWM?fs=1&amp;hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamus.com.br/2010/09/novo-video-do-multiplayer-de-medal-of-honor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>33</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Vídeo de Dead Space 2 te ensina a voar</title>
		<link>http://www.gamus.com.br/2010/09/video-de-dead-space-2-te-ensina-a-voar/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=video-de-dead-space-2-te-ensina-a-voar</link>
		<comments>http://www.gamus.com.br/2010/09/video-de-dead-space-2-te-ensina-a-voar/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 13:48:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Landeira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Últimas Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space 2]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Visceral Games]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamus.com.br/?p=62297</guid>
		<description><![CDATA[Aqui vai um novo vídeo de Dead Space 2. Mas esse não é um qualquer, porque mostra algo que até agora apareceu apenas no final da conferência da EA na gamescom. Trata-se do chamado &#8220;Halo Jump&#8221;, uma novidade interessante para a sequência de um dos melhores jogos de terror da geração. Agora poderemos fazer Isaac [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aqui vai um novo vídeo de Dead Space 2. Mas esse não é um qualquer, porque mostra algo que até agora apareceu apenas no final da conferência da EA na gamescom.</p>
<p>Trata-se do chamado &#8220;Halo Jump&#8221;, uma novidade interessante para a sequência de um dos melhores jogos de terror da geração. Agora poderemos fazer Isaac pular de uma nave para outra em alta velocidade no espaço. A mecânica parece funcionar como em God of War III, só que em proporções ainda mais épicas. É isso mesmo que você leu!</p>
<p><span id="more-62297"></span></p>
<p>Vale lembrar que o novo jogo se passa na estação espacial Sprawl, que foi construída para ser amplamente povoada, ao contrário da desértica USG Ishimura do original.</p>
<p>Conheceremos o <a href="http://www.gamus.com.br/2010/09/modo-multijogador-de-dead-space-2-sera-revelado-sexta/">multiplayer online inédito na franquia amanhã no GTTV</a>.</p>
<p>Dead Space 2 chega no dia 25 de janeiro para Playstation 3, Xbox 360 e PC.</p>
<p>Não perca o vídeo abaixo. Caso já tenha visto, vale a pena ver de novo.</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dNMEYwo7qI8?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/dNMEYwo7qI8?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamus.com.br/2010/09/video-de-dead-space-2-te-ensina-a-voar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>35</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tecmo anuncia lista de jogos da TGS 2010</title>
		<link>http://www.gamus.com.br/2010/09/tecmo-anuncia-lista-de-jogos-da-tgs-2010/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=tecmo-anuncia-lista-de-jogos-da-tgs-2010</link>
		<comments>http://www.gamus.com.br/2010/09/tecmo-anuncia-lista-de-jogos-da-tgs-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 12:59:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fábio Lordello</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Últimas Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Dynasty Warriors Online]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Quantum Theory]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamus.com.br/?p=62292</guid>
		<description><![CDATA[A Koei-Tecmo divulgou os jogos que irá levar para a Tokyo Game Show na próxima semana. Dos jogos anunciados, o nome de mais peso provavelmente é Quantum Theory. A lista também tem Dynasty Warriors Online e Trinity Souls of Zil O&#8217;ll, Uncharted Waters Online e Winning Post 7. Segue a lista completa: Trinity: Souls of [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A Koei-Tecmo divulgou os jogos que irá levar para a Tokyo Game Show na próxima semana.</p>
<p>Dos jogos anunciados, o nome de mais peso provavelmente é Quantum Theory. A lista também tem Dynasty Warriors Online e Trinity Souls of Zil O&#8217;ll, Uncharted Waters Online e Winning Post 7.</p>
<p>Segue a lista completa:<span id="more-62292"></span></p>
<ul>
<li>Trinity: Souls of Zill O’ll</li>
<li>Warriors: Legends of Troy</li>
<li>Quantum Theory</li>
<li>Ishin No Arashi: Shippu Ryouma</li>
<li>Winning Post 7</li>
<li>Nobunaga’s Ambition Online</li>
<li>Uncharted Waters Online</li>
<li>Dynasty Warriors Online</li>
<li>Kanji Shaker</li>
<li>Annie’s Wild Shot</li>
</ul>
<p>A Tokyo Game Show 2010 acontece de 16 a 19 de setembro.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamus.com.br/2010/09/tecmo-anuncia-lista-de-jogos-da-tgs-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>A habilidade de digitalizar objetos do Kinect aparecerá em futuros jogos</title>
		<link>http://www.gamus.com.br/2010/09/a-habilidade-de-digitalizar-objetos-do-kinect-sera-disponibilizada-depois/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=a-habilidade-de-digitalizar-objetos-do-kinect-sera-disponibilizada-depois</link>
		<comments>http://www.gamus.com.br/2010/09/a-habilidade-de-digitalizar-objetos-do-kinect-sera-disponibilizada-depois/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 12:32:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fábio Lordello</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Últimas Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamus.com.br/?p=62290</guid>
		<description><![CDATA[Kudo Tsunoda, chefe da divisão Kinect na Microsoft, confirmou ao site Eurogamer que a habilidade de escanear objetos do Kinect não estará disponível no lançamento. Entretanto, ele admitiu que será disponibilizado depois. &#8220;A possibilidade de digitalizar objetos do mundo real e levá-los para o mundo virtual &#8211; nós vimos um pouco disso na E3 do [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kudo Tsunoda, chefe da divisão Kinect na Microsoft, confirmou ao site Eurogamer que a habilidade de escanear objetos do Kinect não estará disponível no lançamento. Entretanto, ele admitiu que será disponibilizado depois.</p>
<blockquote><p>&#8220;A possibilidade de digitalizar objetos do mundo real e levá-los para o mundo virtual &#8211; nós vimos um pouco disso na E3 do ano passado, mas não é algo que nós temos em nenhum dos jogos de lançamento agora, e eu acho que nós vamos ver mais jogos começarem a usar isso mais pra frente.&#8221;</p></blockquote>
<p><span id="more-62290"></span></p>
<p>Essa capacidade do aparelho de escanear objetos reais foi  mostrada inicialmente em um vídeo de apresentação do aparelho na E3 2009, que tinha um adolescente digitalizando seu skate.</p>
<p>O Kinect será lançado em 4 de novembro.<script src="http://s7.addthis.com/js/200/addthis_widget.js"></script></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamus.com.br/2010/09/a-habilidade-de-digitalizar-objetos-do-kinect-sera-disponibilizada-depois/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>43</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Capcom anuncia line-up para TGS 2010</title>
		<link>http://www.gamus.com.br/2010/09/capcom-anuncia-line-up-para-tgs-2010/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=capcom-anuncia-line-up-para-tgs-2010</link>
		<comments>http://www.gamus.com.br/2010/09/capcom-anuncia-line-up-para-tgs-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 12:17:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fábio Lordello</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Últimas Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Bionic Commando Rearmed 2]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost Trick: Phantom Detective]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel Vs Capcom 3 Fate of Two Worlds]]></category>
		<category><![CDATA[okamiden]]></category>
		<category><![CDATA[Sengoku BASARA: Samurai Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2010]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamus.com.br/?p=62288</guid>
		<description><![CDATA[A Capcom anunciou a lista completa de jogos que vai levar para a Tokyo Game Show semana que vem. Segue a lista abaixo: Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds Bionic Commando Rearmed 2 Okamiden Ghost Trick: Phantom Detective Sengoku BASARA: Samuari Heroes A Tokyo Game Show acontece de 16 a 19 de setembro.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A Capcom anunciou a lista completa de jogos que vai levar para a Tokyo Game Show semana que vem.</p>
<p>Segue a lista abaixo:</p>
<ul>
<li>Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds</li>
<li>Bionic Commando Rearmed 2</li>
<li>Okamiden</li>
<li>Ghost Trick: Phantom Detective</li>
<li>Sengoku BASARA: Samuari Heroes</li>
</ul>
<p><span id="more-62288"></span></p>
<p>A Tokyo Game Show acontece de 16 a 19 de setembro.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamus.com.br/2010/09/capcom-anuncia-line-up-para-tgs-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nomura diz que Versus XIII está sendo desenvolvido especificamente para o PS3</title>
		<link>http://www.gamus.com.br/2010/09/nomura-diz-que-versus-xiii-esta-sendo-desenvolvido-especificamente-para-o-ps3/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=nomura-diz-que-versus-xiii-esta-sendo-desenvolvido-especificamente-para-o-ps3</link>
		<comments>http://www.gamus.com.br/2010/09/nomura-diz-que-versus-xiii-esta-sendo-desenvolvido-especificamente-para-o-ps3/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 22:58:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fábio Lordello</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Últimas Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Versus XIII]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Square-Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamus.com.br/?p=62275</guid>
		<description><![CDATA[O Diretor de Final Fantasy Versus XIII Tetsuya Nomura disse que o jogo &#8220;está  sendo desenvolvido especificamente para o Playstation 3,&#8221; e, se houver uma versão multiplataforma, ela será um port (versão feita com base na de Playstation 3) &#8220;Multiplataforma é quando você começa o desenvolvimento do jogo tendo em mente que ele será otimizado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O Diretor de Final Fantasy Versus XIII Tetsuya Nomura disse que o jogo &#8220;está  sendo desenvolvido especificamente para o Playstation 3,&#8221; e, se houver uma versão multiplataforma, ela será um port (versão feita com base na de Playstation 3)</p>
<blockquote><p>&#8220;Multiplataforma é quando você começa o desenvolvimento do jogo tendo em mente que ele será otimizado para múltiplas plataformas.</p>
<p><span id="more-62275"></span></p>
<p>Portar um jogo é algo que é feito depois que você desenvolveu um jogo especificamente para uma plataforma específica. O debate sobre portar é decidido pela gerência, baseado no mercado atual e custos. Tudo que posso dizer agora como um desenvolvedor é que Versus está sendo feito especificamente para o Playstation 3.&#8221;</p></blockquote>
<p>Nos trailers do jogo, a Square tem insistido que o mesmo é exclusivo do Playstation 3 mundialmente. No entanto, rumores de uma versão para 360 têm aparecido constantemente.</p>
<p>Hoje mais cedo a Square anunciou que Final Fantasy XIII será lançado para Xbox 360 no Japão em dezembro, depois de um ano de exclusividade no território japonês.</p>
<p>Levando em conta o histórico da Square-Enix e a declaração de Nomura &#8211; que  não negou uma versão para 360, mas apenas frisou que o jogo está sendo feito para o PS3 &#8211; é razoável esperar por uma versão de Versus XIII para o 360. É esperar pra ver.</p>
<p>Final Fantasy Versus XIII será mostrado brevemente na TGS semana que vem.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamus.com.br/2010/09/nomura-diz-que-versus-xiii-esta-sendo-desenvolvido-especificamente-para-o-ps3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>33</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Modo multijogador de Dead Space 2 será revelado sexta</title>
		<link>http://www.gamus.com.br/2010/09/modo-multijogador-de-dead-space-2-sera-revelado-sexta/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=modo-multijogador-de-dead-space-2-sera-revelado-sexta</link>
		<comments>http://www.gamus.com.br/2010/09/modo-multijogador-de-dead-space-2-sera-revelado-sexta/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 22:44:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fábio Lordello</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Últimas Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space 2]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Visceral Games]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamus.com.br/?p=62270</guid>
		<description><![CDATA[O modo multiplayer de Dead Space 2 será mostrado pela primeira vez na sexta, de acordo com Geoff Keighley do GTTV. Não se sabe exatamente o que será mostrado no próximo GameTrailers TV, mas foi revelado em uma conferência da loja Gamestop um modo necromorphs contra soldados. O site GamerNode informou que se trata de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O modo multiplayer de Dead Space 2 será mostrado pela primeira vez na sexta, de acordo com Geoff Keighley do GTTV.</p>
<p>Não se sabe exatamente o que será mostrado no próximo GameTrailers TV, mas foi revelado em uma conferência da loja Gamestop um modo necromorphs contra soldados. O site GamerNode informou que se trata de um modo de combate estilo deathmatch e será um de vários modos multiplayer inclusos no jogo.</p>
<p><span id="more-62270"></span></p>
<p>Em junho, o chefe da EA John Riccitiello disse que o sistema online de Dead Space 2 seria inovador.</p>
<p>Dead Space 2 será lançado em 28 de janeiro para Playstation 3, Xbox 360 e PC.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamus.com.br/2010/09/modo-multijogador-de-dead-space-2-sera-revelado-sexta/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy XIII do Xbox 360 confirmado no Japão</title>
		<link>http://www.gamus.com.br/2010/09/final-fantasy-xiii-no-xbox360-confirmado-no-japao/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=final-fantasy-xiii-no-xbox360-confirmado-no-japao</link>
		<comments>http://www.gamus.com.br/2010/09/final-fantasy-xiii-no-xbox360-confirmado-no-japao/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 18:54:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Spartan1590</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Últimas Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIII]]></category>
		<category><![CDATA[Square-Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamus.com.br/?p=62227</guid>
		<description><![CDATA[Sim pessoal, quase um ano depois, Final Fantasy XIII finalmente dará o ar da graça no Xbox  360 em terras nipônicas. A Famitsu revelou que o jogo será lançado na plataforma da Microsoft dia 16 de dezembro desse ano, por um preço de ¥4,980 (ienes), o que é um preço baixo, tendo em vista que, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sim pessoal, quase um ano depois, Final Fantasy XIII finalmente dará o ar da graça no Xbox  360 em terras nipônicas. A Famitsu revelou que o jogo será lançado na plataforma da Microsoft dia 16 de dezembro desse ano, por um preço de ¥4,980 (ienes), o que é um preço baixo, tendo em vista que, no dia do lançamento da versão do PS3, o jogo custava ¥9,240 (ienes).</p>
<p>O jogo não só será mais barato, como também receberá o título de &#8220;International Edition&#8221;, ficando com o nome de &#8220;Final Fantasy XIII Ultimate Hits International&#8221;, sendo que esse é o primeiro jogo do 360 que entrará nessa &#8220;linha&#8221; de produtos da Square Enix. Mais informações do jogo foram prometidas para a apresentação da Microsoft na Tokyo Game Show, que acontece do dia 16 ao dia 19 desse mês.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamus.com.br/2010/09/final-fantasy-xiii-no-xbox360-confirmado-no-japao/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>28</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Deathspank &#8211; Review</title>
		<link>http://www.gamus.com.br/2010/09/deathspank-review/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=deathspank-review</link>
		<comments>http://www.gamus.com.br/2010/09/deathspank-review/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 00:10:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Landeira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Matérias]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[DeathSpank]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Hothead Games]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamus.com.br/?p=57201</guid>
		<description><![CDATA[Produtora: Hothead Games Distribuidora: Electronic Arts Gênero: RPG Plataformas: Xbox 360 e PlayStation 3 Tamanho: 1GB Por: Fernando Landeira Um personagem é feito para uma aventura ou uma aventura é feita para um personagem? Jogar Deathspank nos deixa essa dúvida. Desde que foi anunciado em 2008, o título vem chamando atenção por sua premissa satírica e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><strong>Produtora:</strong> Hothead Games <strong>Distribuidora: </strong>Electronic Arts</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Gênero:</strong> RPG <strong>Plataformas:</strong> Xbox 360 e PlayStation 3 <strong>Tamanho:</strong> 1GB</p>
<p><span id="more-57201"></span></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Por:</strong> Fernando Landeira</p>
<p>Um personagem é feito para uma aventura ou uma aventura é feita para um personagem? Jogar Deathspank nos deixa essa dúvida. Desde que foi anunciado em 2008, o título vem chamando atenção por sua premissa satírica e descontraída.</p>
<p>Quando a Hothead Games prometeu desenvolver um game que seria uma espécie de mistura de Diablo com Monkey Island ninguém imaginou que eles estivessem falando tão sério. Usando elementos dos dois jogos e transbordando carisma, esse RPG de ação bem humorado conseguiu criar a sua própria identidade. Duvida? Então continue.</p>
<h2 style="text-align: center;">Servidor da justiça</h2>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamus.com.br/wp-content/uploads/2010/09/E3_Screenshot031.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-62063" title="E3_Screenshot031" src="http://www.gamus.com.br/wp-content/uploads/2010/09/E3_Screenshot031.jpg" alt="" width="560" height="300" /></a></p>
<p>Deathspank, além de ser o nome do jogo, é também o nome do nosso herói. Ele não só tem esse nome incomum como também tem características bem duvidosas para um susposto herói. Na história, o protagonista está em busca de um certo artefato chamado The Artifact, criado por pessoas desconhecidas para um propósito desconhecido, mas isso é só uma desculpa pra colocar ele em todo tipo de furada.</p>
<p>O mundo de Deathspank é gigantesco e tudo no jogo foi construído com o propósito de fazer o jogador rir. Durante a sua jornada, você irá encontrar todo o tipo de personagem clichê dos contos medievais e é impossível não rir das conversas que eles tem com o nosso herói. Os diálogos bebem da fonte da franquia The Secret of Monkey Island, mas  isso não deve surpreender já que ambos são do mesmo designer. Ron Gilbert ficou famoso graças à Monkey Island, sua continuação e outros clássicos. Se você não conhece o sistema, pense numa árvore de diálogos onde cada bate-papo tem diversas opções para dar continuidade e obter informações através de encontros. Existem muitas frases de efeito que recheiam as conversas, então você ficará atento.</p>
<p>A dublagem é bem humorada e cheia de personalidade. Mas isso não é por menos, já que o trabalho de voz foi feito por feras como o dublador Michael Dobson. Felizmente, as músicas não ficam para trás e acompanham bem a narrativa. Tudo isso ajuda o jogador a manter o foco até o final, porque isso não acontece muito rápido.</p>
<p>São mais de trinta missões e quase oitenta objetivos secundários. Dada a grandiosidade do jogo, é fácil pra quem tem memória curta esquecer aonde ir, ou o que fazer, e pra isso temos os biscoitinhos da sorte, que são consumíveis que podem dar até três dicas para realizar cada missão. Para chegar ao fim da aventura é preciso de no  mínimo dez horas de dedicação. O lado bom é que você ainda pode ir jogando por partes, porque todas as áreas são únicas e quase não há telas de carregamento.</p>
<h2 style="text-align: center;">Em busca dos órfãos e do bacon proibido</h2>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamus.com.br/wp-content/uploads/2010/09/E3_Screenshot071.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-62066" title="E3_Screenshot071" src="http://www.gamus.com.br/wp-content/uploads/2010/09/E3_Screenshot071.jpg" alt="" width="560" height="300" /></a></p>
<p>O sistema de quests usado aqui é criativo e funciona muito bem. Você possui listas de missões separadas em &#8220;coisas importantes que eu preciso fazer&#8221; e &#8220;coisas não importantes que eu preciso fazer&#8221;, além de &#8220;coisas importantes que eu já fiz&#8221;. Todo esse cuidado em relação aos objetivos vem da longevidade da aventura. Muitas vezes, no caminho de completar uma quest, você obtém mais uma ou duas apenas encontrando algum NPC. E acredite, não são poucos os personagens em seu caminho e a maioria deles tem algum propósito para estar ali além de soltar informações.</p>
<p>Caso você não considere o personagem rápido o suficiente para correr em mundo tão grande, é um alívio saber que existe uma mecânica de teletransportes baseada em banheiros. Sim, os sanitários são a única forma de ir de ponto à outro do mapa em um piscar de olhos e as distâncias que teriam que ser percorridas à pé acabam te economizando bastante tempo. Os banheiros também servem de checkpoints. Viajar da maneira mais lenta, no entanto, faz com que você admire todos os cenários 2D do jogo, que criam um contraste interessante com os modelos 3D dos personagens.</p>
<p>Mas esse não seria um RPG de ação se não tivesse combates, certo? E isso Deathspank tem de sobra. Como tem que ser, você sobe de level conforme mata inimigos. Há uma grande variedade de criaturas para enfrentar, incluindo orcs,  aranhas  gigantes e até galinhas estúpidas. É claro que as batalhas contra chefes não poderiam ficar de fora, e temos algumas bem desafiadoras, mas nada impossível para alguém com experiência.</p>
<p>Uma simplicidade exemplar é vista nos combates, onde você tem a possibilidade de atacar usando até quatro armas diferentes ao mesmo tempo. Para alcançar uma certa eficiência no campo de batalha, é uma boa opção criar combinações usando o seu equipamento. E para deixar as lutas mais técnicas existe um botão de defesa, que exige precisão para ser eficaz. Defenda apenas quando for apanhar e boa sorte.</p>
<h2 style="text-align: center;">Um mundo de gargalhadas</h2>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamus.com.br/wp-content/uploads/2010/09/deathspank22.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-62068" title="deathspank22" src="http://www.gamus.com.br/wp-content/uploads/2010/09/deathspank22.jpg" alt="" width="560" height="320" /></a></p>
<p>Ali em cima você leu certo, Deathspank usa quatro armas ao mesmo tempo. Acha muito? Espere só pra ver o resto dos equipamentos do impiedoso guerreiro. O número de armas e armaduras que você irá encontrar é absurdo e não te deixará manter a mesma aparência por muito tempo. A maioria das armas possui uma característica especial. Você encontrará martelos que causam tremores, espadas flamejantes e flechas venenosas, só para citar alguns exemplos. O efeito especial causará mais dano em determinados tipos de inimigos. Isso aumenta o quesito estratégia oculto nos combates, que em alguns momentos irá parecer apenas um caos descontrolado.</p>
<p>Para recuperar vida, é preciso comer alimentos que podem ser comprados ou obtidos através de loot. Caso queira se recuperar de forma instantânea, como é necessário nos momentos de adrenalina, é bom ter poções. No caso da comida, a sua vida volta com o tempo e seu personagem estará ocupado mastigando. Você pode correr enquanto mastiga, mas não combater. O mais legal de comer é ouvir o personagem mastigar, porque ele não tem muita educação. Uma terceira forma de se recuperar seria jogar o multiplayer local, onde o segundo jogador assume o papel de mago para dar suporte. É um modo limitado, mas serve de forma excepcional para  entreter um acompanhante.</p>
<p>Tudo o que você mata rende algum material ou dinheiro pra você guardar. O comércio também não poderia estar ausente de um jogo do gênero RPG, e nesse ele foi desenvolvido da maneira correta. É possível vender tudo o que você carrega, com excessão dos itens essenciais para realização de certos objetivos. Caso você não tenha mais espaço no seu inventário durante uma viagem, há a possibilidade de triturar itens que você considere de menor importância para transformá-los em ouro, aumentando assim o seu espaço livre. Ao longo de seu caminho, serão encontrados diversos baús e alguns precisam de uma chave, que geralmente podem ser obtidas em algum lugar próximo realizando algum pedido ou trocando por algo de valor.</p>
<h2 style="text-align: center;">Conclusão</h2>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamus.com.br/wp-content/uploads/2010/09/E3_Screenshot021.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-62064" title="E3_Screenshot021" src="http://www.gamus.com.br/wp-content/uploads/2010/09/E3_Screenshot021.jpg" alt="" width="560" height="320" /></a></p>
<p>No final das contas, esse se prova um título acima da média dentro de seu gênero. Apesar de ter suas falhas e o risco de cansar o jogador antes de ser finalizado, eis um jogo que merece ser testado por todos os amantes do RPG de ação e do bom humor.</p>
<p>Deathspank tem mais conteúdo do que a grande maioria dos jogos disponíveis via download. Se você gosta de RPGs de ação com bom humor e mapa imenso, não vejo nenhum título melhor para ser comprado por 1200 Microsoft Points ou 15 dólares.</p>
<p>E caso você já tenha jogado e quer mais, é bom saber que uma sequência chamada Deathspank: Thongs of Virtue já foi confirmada para o dia 21 deste mês de Setembro.</p>
<h2 style="text-align: center;">Mais &amp; Menos</h2>
<p style="text-align: center;">+ Humor inteligente</p>
<p style="text-align: center;">+ Vasta exploração</p>
<p style="text-align: center;">+ Muitos equipamentos</p>
<p style="text-align: center;">+ Aventura dura bastante</p>
<p style="text-align: center;">- Pode ficar cansativo</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamus.com.br/wp-content/uploads/2010/09/85.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-62158" title="85" src="http://www.gamus.com.br/wp-content/uploads/2010/09/85.jpg" alt="" width="560" height="142" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;">Trailer da E3 2010</h2>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/BpRevIk4Cw4?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/BpRevIk4Cw4?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamus.com.br/2010/09/deathspank-review/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Brink recebe último diário de desenvolvimento</title>
		<link>http://www.gamus.com.br/2010/09/brink-recebe-ultimo-diario-de-desenvolvimento/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=brink-recebe-ultimo-diario-de-desenvolvimento</link>
		<comments>http://www.gamus.com.br/2010/09/brink-recebe-ultimo-diario-de-desenvolvimento/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 19:31:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Landeira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Últimas Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Softworks]]></category>
		<category><![CDATA[Brink]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamus.com.br/?p=62147</guid>
		<description><![CDATA[Aqui está o último diário de desenvolvimento de Brink, divulgado hoje pela Bethesda. O jogo de tiro cartunesco e com algo similar ao parkour da Splah Damage está sendo desenvolvido graças à diversas idéias loucas. Os produtores tem o objetivo de revolucionar o gênero e esse vídeo nos mostra como eles planejam fazer isso. Brink [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aqui está o último diário de desenvolvimento de Brink, divulgado hoje pela Bethesda.</p>
<p>O jogo de tiro cartunesco e com algo similar ao parkour da Splah Damage está sendo desenvolvido graças à diversas idéias loucas. Os produtores tem o objetivo de revolucionar o gênero e esse vídeo nos mostra como eles planejam fazer isso.</p>
<p>Brink chega em 2011 para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.</p>
<p><span id="more-62147"></span></p>
<p>Assistam abaixo.</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XQp0rXOqLoY?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/XQp0rXOqLoY?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamus.com.br/2010/09/brink-recebe-ultimo-diario-de-desenvolvimento/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Top Spin 4 confirmado para 2011</title>
		<link>http://www.gamus.com.br/2010/09/top-spin-4-confirmado-para-2011/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=top-spin-4-confirmado-para-2011</link>
		<comments>http://www.gamus.com.br/2010/09/top-spin-4-confirmado-para-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 15:36:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Landeira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Últimas Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[2K]]></category>
		<category><![CDATA[2K Czech]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Top Spin 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamus.com.br/?p=62120</guid>
		<description><![CDATA[A 2K anunciou hoje que Top Spin 4 já está em desenvolvimento e chega em 2011. O novo jogo da franquia de tênis está confirmado para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 e traz a lenda do tênis Andre Agassi exclusivamente para quem fizer a pré-venda. Greg Thomas, da 2K, disse o seguinte sobre o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A 2K anunciou hoje que Top Spin 4 já está em desenvolvimento e chega em 2011.</p>
<p>O novo jogo da franquia de tênis está confirmado para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 e traz a lenda do tênis Andre Agassi exclusivamente para quem fizer a pré-venda.</p>
<p><span id="more-62120"></span></p>
<p>Greg Thomas, da 2K, disse o seguinte sobre o anúncio:</p>
<blockquote><p>&#8220;Top Spin 4 está se tornando o mais excitante e impressionante jogo de tênis da franquia. Para o seu lançamento, a equipe de desenvolvimento está focada em entregar uma nova investida permitindo aos jogadores experimentar em primeira mão um nível de realismo extremo nos modelos dos jogadores e dos estádios, captura de áudio autêntica tirada diretamente de partidas reais de tênis, além de novos controles inovadores para dominar a competição.&#8221;</p></blockquote>
<p>Top Spin 3, o último título da série, foi lançado em 2008.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamus.com.br/2010/09/top-spin-4-confirmado-para-2011/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Demos de RUSE, Guitar Hero: Warriors of Rock e DJ Hero 2 já estão na Xbox Live</title>
		<link>http://www.gamus.com.br/2010/09/demos-de-ruse-guitar-hero-warriors-of-rock-e-dj-hero-2-ja-estao-na-xbox-live/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=demos-de-ruse-guitar-hero-warriors-of-rock-e-dj-hero-2-ja-estao-na-xbox-live</link>
		<comments>http://www.gamus.com.br/2010/09/demos-de-ruse-guitar-hero-warriors-of-rock-e-dj-hero-2-ja-estao-na-xbox-live/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 14:59:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Landeira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Últimas Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[DJ Hero 2]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[FreeStyle]]></category>
		<category><![CDATA[Guitar Hero: Warriors of Rock]]></category>
		<category><![CDATA[Neversoft]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Vicarious Visions]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamus.com.br/?p=62098</guid>
		<description><![CDATA[Hoje é dia de novas demos na Xbox Live. A Ubisoft soltou a do seu RTS RUSE, enquanto a Activision disponibilizou as de Guitar Hero: Warriors of Rock e DJ Hero 2. A demonstração de DJ Hero 2 traz quatro mixagens exclusivas, tutoriais e dois novos modos multiplayer chamados Accumulator e DJ Battle. As faixas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoje é dia de novas demos na Xbox Live. A Ubisoft soltou a do seu RTS RUSE, enquanto a Activision disponibilizou as de Guitar Hero: Warriors of Rock e DJ Hero 2.</p>
<p>A demonstração de DJ Hero 2 traz quatro mixagens exclusivas, tutoriais e dois novos modos multiplayer chamados Accumulator e DJ Battle. As faixas incluídas são:</p>
<p><span id="more-62098"></span></p>
<blockquote><p>* Pussycat Dolls Featuring Busta Rhymes “Don’t Cha” Mixed With Pitbull “I Know You Want Me (Calle Ocho)”<br />
* Lady Gaga Featuring Colby O’Donis “Just Dance” Mixed With Deadmau5 “Ghosts N Stuff”<br />
* MSTRKRFT Featuring N.O.R.E. “Bounce” (Battle Mix)<br />
* Estelle Featuring Kanye West “American Boy” Mixed With Chic “Good Times”</p></blockquote>
<p>Já a de Guitar Hero: Warriors of Rock inclui o inédito Quest Mode, narrado por Gene &#8220;The Tongue&#8221; Simmons da banda KISS e traz as quatro faixas seguintes:</p>
<blockquote><p>* Black Sabbath “Children of the Grave”<br />
* Foo Fighters “No Way Back”<br />
* Slash featuring Ian Astbury “Ghosts”<br />
* Dethklok “Bloodlines”</p></blockquote>
<p>Guitar Hero: Warriors of Rock chega no dia 24 de Setembro, enquanto DJ Hero 2 chega no dia 19 de Outubro. Ambos estarão disponíveis para PS3, Xbox 360 e Wii.</p>
<p>O jogo de estratégia da Ubisoft, RUSE, chegou hoje para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamus.com.br/2010/09/demos-de-ruse-guitar-hero-warriors-of-rock-e-dj-hero-2-ja-estao-na-xbox-live/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rare e Molyneux no início queriam botões no Kinect</title>
		<link>http://www.gamus.com.br/2010/09/rare-e-molyneux-no-inicio-queriam-botoes-no-kinect/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rare-e-molyneux-no-inicio-queriam-botoes-no-kinect</link>
		<comments>http://www.gamus.com.br/2010/09/rare-e-molyneux-no-inicio-queriam-botoes-no-kinect/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 14:53:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fábio Lordello</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Últimas Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamus.com.br/?p=62096</guid>
		<description><![CDATA[George Andreas da Rare disse à Edge que o estúdio e a o chefe da Lionhead Peter Molyneux queriam muito que o Kinect tivesse botões no início, chegando ao ponto de ficarem nervosos com o chefe Kudo Tsunoda, antes de decidirem no final das contas que não os botões não eram necessários. Segue a declaração [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>George Andreas da Rare disse à Edge que o estúdio e a o chefe da Lionhead Peter Molyneux queriam muito que o Kinect tivesse botões no início, chegando ao ponto de ficarem nervosos com o chefe Kudo Tsunoda, antes de decidirem no final das contas que não os botões não eram necessários. Segue a declaração de Andreas sobre o assunto:</p>
<p><span id="more-62096"></span></p>
<blockquote><p>&#8220;Nós estávamos absolutamente certos de que precisávamos de um botão, algo que desse uma resposta tátil que iniciaria uma ação. Levou um bom tempo &#8211; nós vimos vários protótipos juntos e então nós vimos que você não precisa de um botão.</p>
<p>Nós estávamos discutindo com Kudo Tsunoda na época, assim com Peter Molyneux, que você precisava de algo em suas mãos.&#8221;</p></blockquote>
<p>A tecnologia do Kinect permite que o jogador se torne o controle ao invés de usar um controle físico.</p>
<p>O Kinect será lançado em 4 de novembro nos EUA.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamus.com.br/2010/09/rare-e-molyneux-no-inicio-queriam-botoes-no-kinect/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>18</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Assista aos primeiros minutos de Enslaved: Odyssey to the West</title>
		<link>http://www.gamus.com.br/2010/09/assista-aos-primeiros-minutos-de-enslaved-odyssey-to-the-west/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=assista-aos-primeiros-minutos-de-enslaved-odyssey-to-the-west</link>
		<comments>http://www.gamus.com.br/2010/09/assista-aos-primeiros-minutos-de-enslaved-odyssey-to-the-west/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 14:32:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Landeira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Últimas Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Enslaved: Odyssey to the West]]></category>
		<category><![CDATA[Namco Bandai]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Theory]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamus.com.br/?p=62078</guid>
		<description><![CDATA[O novo jogo dos criadores de Heavenly Sword parece muito bonito. Para comprovar isso, o Destructoid disponibilizou através de um vídeo os primeiros 13 minutos. A missão inicial se chama &#8220;The Escape&#8221;, e nela o protagonista Monkey deve recuperar seus equipamentos e escapar da enorme nave de escravos 909. Segundo o D&#8217;Toid, a missão é [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O novo jogo dos criadores de Heavenly Sword parece muito bonito. Para comprovar isso, o Destructoid disponibilizou através de um vídeo os primeiros 13 minutos.</p>
<p>A missão inicial se chama &#8220;The Escape&#8221;, e nela o protagonista Monkey deve recuperar seus equipamentos e escapar da enorme nave de escravos 909. Segundo o D&#8217;Toid, a missão é uma das sete que introduzem você ao jogo. Já podemos ver muita ação.</p>
<p><span id="more-62078"></span></p>
<p>Para conferir a galeria de imagens que o título ganhou na gamescom, clique <a href="http://www.gamus.com.br/2010/08/gamescom-2010-toneladas-de-imagens-de-enslaved-odyssey-to-the-west/">AQUI</a>.</p>
<p>Enslaved: Odyssey to the West chega no dia 8 de Outubro para Xbox 360 e PS3.</p>
<p>Assista abaixo e descubra se a abertura cumpriu as suas expectativas.</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/k2LsQiMhxVU?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/k2LsQiMhxVU?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamus.com.br/2010/09/assista-aos-primeiros-minutos-de-enslaved-odyssey-to-the-west/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>20</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[Vídeo Atualizado]: Revelada a jogabilidade de Mega Man Universe</title>
		<link>http://www.gamus.com.br/2010/09/capcom-revela-jogabilidade-de-mega-man-universe/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=capcom-revela-jogabilidade-de-mega-man-universe</link>
		<comments>http://www.gamus.com.br/2010/09/capcom-revela-jogabilidade-de-mega-man-universe/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 03:42:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Landeira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Últimas Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[ATUALIZADO]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Man Universe]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamus.com.br/?p=61991</guid>
		<description><![CDATA[Seu mundo Megaficado? Como assim? Eu sei, ninguém entendeu a proposta de Mega Man Universe até agora. Chegamos a cogitar um MMO graças ao título. Mas a Capcom resolveu clarear nossa visão sobre o jogo soltando o primeiro vídeo de jogabilidade, com direito a comentários do lendário designer Keiji Inafune. Ele é o mais próximo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seu mundo Megaficado? Como assim?</p>
<p>Eu sei, ninguém entendeu a proposta de Mega Man Universe até agora. Chegamos a cogitar um MMO graças ao título. Mas a Capcom resolveu clarear nossa visão sobre o jogo soltando o primeiro vídeo de jogabilidade, com direito a comentários do lendário designer Keiji Inafune. Ele é o mais próximo de Dr. Light que o robô tem na realidade.</p>
<p>Vendo o vídeo, podemos entender a declaração anterior de Inafune sobre esse ser o <a href="http://www.gamus.com.br/2010/07/mega-man-universe-anunciado-para-xbla-e-psn/">jogo mais criativo da série</a>. Em Universe, iremos visitar cenários de todos os momentos da longa carreira do azulão, como também combateremos vilões clássicos e ainda poderemos jogar com personagens de outras franquias, como Ryu, de Street Fighter. A jogabilidade e a música são retrô, enquanto os gráficos são refinados.</p>
<p><span id="more-61991"></span></p>
<p>Mega Man Universe chega algum dia via download na Xbox Live e PlayStation Network.</p>
<p>Confira abaixo o fim do mistério.</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/z7w55FSkyTI?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/z7w55FSkyTI?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamus.com.br/2010/09/capcom-revela-jogabilidade-de-mega-man-universe/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>22</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>BioShock Infinite ganha mais 3 imagens [+ capa da Game Informer]</title>
		<link>http://www.gamus.com.br/2010/09/bioshock-infinite-ganha-mais-3-imagens-capa-da-game-informer/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=bioshock-infinite-ganha-mais-3-imagens-capa-da-game-informer</link>
		<comments>http://www.gamus.com.br/2010/09/bioshock-infinite-ganha-mais-3-imagens-capa-da-game-informer/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 00:08:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fábio Lordello</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Últimas Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[BioShock Infinite]]></category>
		<category><![CDATA[Irrational Games]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamus.com.br/?p=62036</guid>
		<description><![CDATA[Foi revelada a capa da edição de outubro da Game Informer,  junto com mais três imagens exclusivas de BioShock Infinite. Confira a linda arte da capa e as imagens abaixo. As novas fotos revelam os ambientes externos de Columbia, que tem um estilo visual bem diferente dos corredores subaquáticos de Rapture. Se a arte original [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Foi revelada a capa da edição de outubro da Game Informer,  junto com mais três imagens exclusivas de BioShock Infinite. Confira a linda arte da capa e as imagens abaixo.</p>
<p>As novas fotos revelam os ambientes externos de Columbia, que tem um estilo visual bem diferente dos corredores subaquáticos de Rapture. Se a arte original de BioShock podia ser descrita como &#8220;ano novo em 1959,&#8221; a frase que o time da Irrational usa para descrever Infinite é &#8220;4 de julho, 1912.&#8221; A edição de outubro da Game Informer terá mais fotos exclusivas do jogo.</p>
<p><span id="more-62036"></span></p>
<p><a href="../2010/08/ken-levine-comenta-um-pouco-sobre-bioshock-infinite/">Clique aqui</a> para toneladas de informações do jogo e <a href="../2010/08/bioshock-infinite-e-anunciado/">aqui</a> para o trailer.</p>
<p>BioShock Infinite sai em 2012 para Playstation 3, Xbox 360 e PC.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-1473-62036">

	<!-- Slideshow link -->
	<div class="slideshowlink">
		<a class="slideshowlink" href="http://www.gamus.com.br/2010/09/bioshock-infinite-ganha-mais-3-imagens-capa-da-game-informer/?show=slide">
			[Show as slideshow]		</a>
	</div>

	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-12226" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/bioshock-infinite-06-09-10/infiniteexclusive01.jpg" title=" " class="shutterset_set_1473" >
								<img title="infiniteexclusive01" alt="infiniteexclusive01" src="http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/bioshock-infinite-06-09-10/thumbs/thumbs_infiniteexclusive01.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-12227" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/bioshock-infinite-06-09-10/infiniteexclusive02.jpg" title=" " class="shutterset_set_1473" >
								<img title="infiniteexclusive02" alt="infiniteexclusive02" src="http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/bioshock-infinite-06-09-10/thumbs/thumbs_infiniteexclusive02.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-12228" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/bioshock-infinite-06-09-10/infiniteexclusive03.jpg" title=" " class="shutterset_set_1473" >
								<img title="infiniteexclusive03" alt="infiniteexclusive03" src="http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/bioshock-infinite-06-09-10/thumbs/thumbs_infiniteexclusive03.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-12229" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/bioshock-infinite-06-09-10/infinitecover610.jpg" title=" " class="shutterset_set_1473" >
								<img title="infinitecover610" alt="infinitecover610" src="http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/bioshock-infinite-06-09-10/thumbs/thumbs_infinitecover610.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>


]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamus.com.br/2010/09/bioshock-infinite-ganha-mais-3-imagens-capa-da-game-informer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Campanha Save Carmine rende $150 mil</title>
		<link>http://www.gamus.com.br/2010/09/campanha-save-carmine-rende-150-mil/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=campanha-save-carmine-rende-150-mil</link>
		<comments>http://www.gamus.com.br/2010/09/campanha-save-carmine-rende-150-mil/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 23:44:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Landeira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Últimas Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of Wars 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamus.com.br/?p=62024</guid>
		<description><![CDATA[A Epic Games comunicou que a campanha Save Carmine arrecadou $150 mil com a venda de camisas até o momento e o valor já foi doado para a casa de caridade Child&#8217;s Play, que dá a crianças carentes brinquedos e jogos. Os ícones da produtora, Cliff Bleszinski e Rod Fergusson, agradeceram a todos os que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A Epic Games comunicou que a campanha Save Carmine arrecadou $150 mil com a venda de camisas até o momento e o valor já foi doado para a casa de caridade Child&#8217;s Play, que dá a crianças carentes brinquedos e jogos. Os ícones da produtora, Cliff Bleszinski e Rod Fergusson, agradeceram a todos os que participaram e avisaram que teremos que esperar o jogo ser lançado para descobrirmos o destino de Carmine.</p>
<p>Gears of War 3 chega no dia 5 de Abril de 2011 para Xbox 360.</p>
<p><span id="more-62024"></span></p>
<p>Clique <a href="http://www.gamus.com.br/2010/07/campanha-decide-o-destino-de-carmine-gears-of-war-3/">AQUI</a> para entender melhor a campanha e confira a galeria abaixo.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-1344-62024">

	<!-- Slideshow link -->
	<div class="slideshowlink">
		<a class="slideshowlink" href="http://www.gamus.com.br/2010/09/campanha-save-carmine-rende-150-mil/?show=slide">
			[Show as slideshow]		</a>
	</div>

	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-11168" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/gears-of-war-3-21-07-10/savecarmineavatars.jpg" title=" " class="shutterset_set_1344" >
								<img title="savecarmineavatars" alt="savecarmineavatars" src="http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/gears-of-war-3-21-07-10/thumbs/thumbs_savecarmineavatars.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-11167" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/gears-of-war-3-21-07-10/gears3campaignbridge.jpg" title=" " class="shutterset_set_1344" >
								<img title="gears3campaignbridge" alt="gears3campaignbridge" src="http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/gears-of-war-3-21-07-10/thumbs/thumbs_gears3campaignbridge.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-11166" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/gears-of-war-3-21-07-10/gears3beastthrashball.jpg" title=" " class="shutterset_set_1344" >
								<img title="gears3beastthrashball" alt="gears3beastthrashball" src="http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/gears-of-war-3-21-07-10/thumbs/thumbs_gears3beastthrashball.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-11165" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/gears-of-war-3-21-07-10/gears3beastoverpass.jpg" title=" " class="shutterset_set_1344" >
								<img title="gears3beastoverpass" alt="gears3beastoverpass" src="http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/gears-of-war-3-21-07-10/thumbs/thumbs_gears3beastoverpass.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-11164" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/gears-of-war-3-21-07-10/claytoncarmine03-gears3.jpg" title=" " class="shutterset_set_1344" >
								<img title="claytoncarmine03-gears3" alt="claytoncarmine03-gears3" src="http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/gears-of-war-3-21-07-10/thumbs/thumbs_claytoncarmine03-gears3.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-11163" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/gears-of-war-3-21-07-10/claytoncarmine02-gears3.jpg" title=" " class="shutterset_set_1344" >
								<img title="claytoncarmine02-gears3" alt="claytoncarmine02-gears3" src="http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/gears-of-war-3-21-07-10/thumbs/thumbs_claytoncarmine02-gears3.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-11162" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/gears-of-war-3-21-07-10/claytoncarmine01-gears3.jpg" title=" " class="shutterset_set_1344" >
								<img title="claytoncarmine01-gears3" alt="claytoncarmine01-gears3" src="http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/gears-of-war-3-21-07-10/thumbs/thumbs_claytoncarmine01-gears3.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>


]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamus.com.br/2010/09/campanha-save-carmine-rende-150-mil/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Assista aos primeiros 15 minutos de Spider-Man: Shattered Dimensions</title>
		<link>http://www.gamus.com.br/2010/09/assista-aos-primeiros-15-minutos-de-spider-man-shattered-dimensions/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=assista-aos-primeiros-15-minutos-de-spider-man-shattered-dimensions</link>
		<comments>http://www.gamus.com.br/2010/09/assista-aos-primeiros-15-minutos-de-spider-man-shattered-dimensions/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 20:12:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Landeira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Últimas Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Beenox]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Spider-Man: Shattered Dimensions]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamus.com.br/?p=61915</guid>
		<description><![CDATA[O AnalogHypeHD resolveu disponibilizar no Youtube os primeiros 15 minutos do novo jogo do Homem-Aranha. Nele vemos algumas cutscenes e fazemos um rápido passeio pela jogabilidade de cada uniforme. Alguns personagens importantes aparecem logo de cara, então não vamos estragar a surpresa para quem quiser ver. Essa é a oportunidade perfeita para entender de uma [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O <a href="http://www.youtube.com/user/AnalogHypeHD">AnalogHypeHD</a> resolveu disponibilizar no Youtube os primeiros 15 minutos do novo jogo do Homem-Aranha. Nele vemos algumas cutscenes e fazemos um rápido passeio pela jogabilidade de cada uniforme. Alguns personagens importantes aparecem logo de cara, então não vamos estragar a surpresa para quem quiser ver.</p>
<p>Essa é a oportunidade perfeita para entender de uma vez por todas e antes de jogar qual é o motivo do cabeça de teia aparecer em várias dimensões nessa aventura.</p>
<p><span id="more-61915"></span></p>
<p>Caso tenha perdido o trailer de lançamento que chegou semana passada, clique <a href="http://www.gamus.com.br/2010/09/assista-ja-ao-trailer-de-lancamento-de-spider-man-shattered-dimensions/">AQUI</a>.</p>
<p>Spider-Man: Shattered Dimensions será lançado amanhã para PS3, 360, Wii, DS e PC.</p>
<p>Assista abaixo aos primeiros 15 minutos de jogo.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/n0KBF-Wdx98?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/n0KBF-Wdx98?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamus.com.br/2010/09/assista-aos-primeiros-15-minutos-de-spider-man-shattered-dimensions/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[PAX 2010] Veja a demo de Comic Jumper</title>
		<link>http://www.gamus.com.br/2010/09/pax-2010-assista-a-demo-de-comic-jumper/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=pax-2010-assista-a-demo-de-comic-jumper</link>
		<comments>http://www.gamus.com.br/2010/09/pax-2010-assista-a-demo-de-comic-jumper/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 16:20:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Landeira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Últimas Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley]]></category>
		<category><![CDATA[PAX East]]></category>
		<category><![CDATA[Twisted Pixel]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamus.com.br/?p=61936</guid>
		<description><![CDATA[Nós conhecemos Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley na edição 2009 do evento PAX East. Agora, um ano depois no mesmo evento, vemos a demo de Comic Jumper chamar a nossa atenção. O jogo promete ter um estilo artístico de quadrinhos diferente para cada fase e parte da demo nos mostra o estilo japonês [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nós conhecemos Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley na edição 2009 do evento PAX East. Agora, um ano depois no mesmo evento, vemos a demo de Comic Jumper chamar a nossa atenção. O jogo promete ter um estilo artístico de quadrinhos diferente para cada fase e parte da demo nos mostra o estilo japonês mangá.</p>
<p>O bom humor parece ser a prioridade máxima, já que vemos o protagonista Smiley muito parecido com Cloud Strife lutando contra estudantes em um colégio chamado Hent High. Como se não bastasse, toda a ação aqui acontece em preto e branco.</p>
<p><span id="more-61936"></span></p>
<p>A desenvolvedora Twisted Pixel considera esse o seu projeto mais ambicioso. Os últimos títulos lançados pela casa foram os bem sucedidos The Maw e &#8216;Splosion Man.</p>
<p>Comic Jumper chega à Xbox Live no dia 6 de Outubro custando $15.</p>
<p>Assista vídeos da demo abaixo.</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dDnfVncP9Nc?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/dDnfVncP9Nc?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-NjwsCR8wxY?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/-NjwsCR8wxY?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamus.com.br/2010/09/pax-2010-assista-a-demo-de-comic-jumper/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Microsoft ainda quer levar Halo para as telas</title>
		<link>http://www.gamus.com.br/2010/09/microsoft-ainda-quer-levar-halo-para-as-telas/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=microsoft-ainda-quer-levar-halo-para-as-telas</link>
		<comments>http://www.gamus.com.br/2010/09/microsoft-ainda-quer-levar-halo-para-as-telas/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 15:53:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thiago Romariz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Últimas Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamus.com.br/?p=61937</guid>
		<description><![CDATA[A adaptação cinematográfica da série de games de maior sucesso da Microsoft está no limbo há algum tempo. Mas nem por isso a idéia deixou de existir. O diretor de desenvolvimento de Halo, Frank O&#8217;Connor, diz que a MS ainda quer levar o universo de Master Chief para as telas. Sejam elas grandes ou pequenas. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A adaptação cinematográfica da série de games de maior sucesso da Microsoft está no limbo há algum tempo. Mas nem por isso a idéia deixou de existir. O diretor de desenvolvimento de Halo, Frank O&#8217;Connor, diz que a MS ainda quer levar o universo de Master Chief para as telas. Sejam elas grandes ou pequenas.</p>
<p>Isso mesmo, a empresa pode levar Halo tanto para os cinemas quanto para os televisores, em forma de uma série de TV. Segundo Frank, diversos roteiro estão sendo produzidos e não há pressa alguma quanto ao lançamento de algum produto.<span id="more-61937"></span></p>
<blockquote><p>&#8220;<em>Seguimos interessados em fazer um filme de </em>Halo<em>. Criamos uma montanha de material de apoio para ajudar o filme. Temos uma ótima ideia sobre o tipo de história que queremos contar, mas não vamos começar até que o momento seja o certo. Não estamos com pressa alguma&#8221;</em>, disse.</p></blockquote>
<p>Além disso, o diretor comentou que o filme ou série não será uma tradução literal do que ocorreu nos games, seguindo assim uma história independente dentro do universo da série.</p>
<p>Bom lembrar que por pouco o filme não foi realizado por Peter Jackson. Um problema entre Fox, Universal e Microsoft não deixou o projeto andar. Fato é que Halo: Reach chega às lojas na próximas semana.</p>
<p>Créditos ao Omelete</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamus.com.br/2010/09/microsoft-ainda-quer-levar-halo-para-as-telas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Veja uma partida completa de FIFA 11</title>
		<link>http://www.gamus.com.br/2010/09/veja-uma-partida-completa-de-fifa-11/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=veja-uma-partida-completa-de-fifa-11</link>
		<comments>http://www.gamus.com.br/2010/09/veja-uma-partida-completa-de-fifa-11/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 15:23:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Landeira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Últimas Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[EA Sports]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 11]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamus.com.br/?p=61919</guid>
		<description><![CDATA[O FIFA desse ano chega esse mês e nós já vimos seu inédito modo de criação Creation Center, seu renovado sistema de fadiga e até um tutorial de como jogar de goleiro. Agora chegou a hora de assistirmos a uma partida completa do jogo de futebol da EA. Os times escolhidos para figurar no trailer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O FIFA desse ano chega esse mês e nós já vimos seu inédito modo de criação <a href="http://www.gamus.com.br/2010/08/ea-sports-apresenta-creation-center-de-fifa-11/">Creation Center</a>, seu renovado <a href="http://www.gamus.com.br/2010/08/veja-os-efeitos-da-fadiga-em-fifa-11/">sistema de fadiga</a> e até um <a href="http://www.gamus.com.br/2010/08/tutorial-sobre-como-jogar-de-goleiro-em-fifa-11/">tutorial de como jogar de goleiro</a>.</p>
<p>Agora chegou a hora de assistirmos a uma partida completa do jogo de futebol da EA. Os times escolhidos para figurar no trailer em formato de jogabilidade foram Arsenal e Real Madrid. O pacote é completo, já que temos desde a entrada das equipes em campo até o apito final. Se você já viu a <a href="http://www.gamus.com.br/2010/08/kaka-e-o-astro-mundial-de-fifa-2011/">capa do jogo</a>, já deve imaginar quem faz o gol da vitória. Apesar das melhorias, a base do título permanece sendo a do ano passado. </p>
<p><span id="more-61919"></span></p>
<p>FIFA 11 chega no dia 28 de Setembro para PC, PS3, PSP, DS, Wii, Xbox 360 e iPhone.</p>
<p>Se você gosta do esporte, não perca mais tempo e assista abaixo.</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KjJV1O2Q3qs?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/KjJV1O2Q3qs?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamus.com.br/2010/09/veja-uma-partida-completa-de-fifa-11/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[PAX 2010] Tron Evolution ganha vídeo de gameplay</title>
		<link>http://www.gamus.com.br/2010/09/pax-2010-tron-evolution-ganha-gameplay/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=pax-2010-tron-evolution-ganha-gameplay</link>
		<comments>http://www.gamus.com.br/2010/09/pax-2010-tron-evolution-ganha-gameplay/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 23:51:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ladislau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Últimas Notícias]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamus.com.br/?p=61907</guid>
		<description><![CDATA[Geralmente títulos sustentados em filmes decepcionam mas o vídeo nos mostra que o jogo pode sim valer a pena. A jogabilidade plataforma estilo Spiderman/ Prince Of Persia não impressiona, mas o estilo gráfico do filme está sendo bem aproveitado, principalmente nas cenas de corrida. É esperar para ver, é capaz de a Disney estar voltando a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Geralmente títulos sustentados em filmes decepcionam mas o vídeo nos mostra que o jogo pode sim valer a pena.</p>
<p>A jogabilidade plataforma estilo Spiderman/ Prince Of Persia não impressiona, mas o estilo gráfico do filme está sendo bem aproveitado, principalmente nas cenas de corrida.</p>
<p><span id="more-61907"></span></p>
<p>É esperar para ver, é capaz de a Disney estar voltando a fazer jogos bons para os consoles desde sua era de ouro no SNES.</p>
<p>Lançamento dia 12 de setembro para DS, PC, PS3, PSP, Xbox 360 e lançamento em primeiro de novembro para Wii.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/dJbYFyy5MYA?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/dJbYFyy5MYA?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamus.com.br/2010/09/pax-2010-tron-evolution-ganha-gameplay/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Yun e Yang possivelmente confirmados para SF4</title>
		<link>http://www.gamus.com.br/2010/09/yun-e-yang-possivelmente-confirmados-para-sf4/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=yun-e-yang-possivelmente-confirmados-para-sf4</link>
		<comments>http://www.gamus.com.br/2010/09/yun-e-yang-possivelmente-confirmados-para-sf4/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 07:16:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ladislau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Últimas Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter IV]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamus.com.br/?p=61895</guid>
		<description><![CDATA[Uma imagem vale mais do que mil palavras, então apenas vislumbrem: Vocês devem saber que um é skatista e outro é patinador, então o que mais estes apetrechos estariam fazendo na imagem? Só nos resta saber se eles vão lutar separados ou juntos (o que é muito improvável). Na outra imagem não da pra ver [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Uma imagem vale mais do que mil palavras, então apenas vislumbrem:</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-1472-61895">

	<!-- Slideshow link -->
	<div class="slideshowlink">
		<a class="slideshowlink" href="http://www.gamus.com.br/2010/09/yun-e-yang-possivelmente-confirmados-para-sf4/?show=slide">
			[Show as slideshow]		</a>
	</div>

	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-12222" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/sf4-05-09-10/155768114.jpg" title=" " class="shutterset_set_1472" >
								<img title="155768114" alt="155768114" src="http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/sf4-05-09-10/thumbs/thumbs_155768114.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-12223" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/sf4-05-09-10/31_scan01.jpg" title=" " class="shutterset_set_1472" >
								<img title="31_scan01" alt="31_scan01" src="http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/sf4-05-09-10/thumbs/thumbs_31_scan01.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-12224" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/sf4-05-09-10/02_yunblurry.jpg" title=" " class="shutterset_set_1472" >
								<img title="02_yunblurry" alt="02_yunblurry" src="http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/sf4-05-09-10/thumbs/thumbs_02_yunblurry.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-12225" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/sf4-05-09-10/02_yunground.jpg" title=" " class="shutterset_set_1472" >
								<img title="02_yunground" alt="02_yunground" src="http://www.gamus.com.br/wp-content/gallery/sf4-05-09-10/thumbs/thumbs_02_yunground.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>


<p>Vocês devem saber que um é skatista e outro é patinador, então o que mais estes apetrechos estariam fazendo na imagem?<br />
Só nos resta saber se eles vão lutar separados ou juntos (o que é muito improvável).</p>
<p>Na outra imagem não da pra ver muita coisa, apenas que os dois slots de personagem estão ocupados,  mas pelo menos os bonequinhos são legais.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamus.com.br/2010/09/yun-e-yang-possivelmente-confirmados-para-sf4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[PAX 2010] Portal 2 ganha vídeo de nove minutos de cooperação robótica</title>
		<link>http://www.gamus.com.br/2010/09/pax-2010-portal-2-ganha-video-de-nove-minutos-de-cooperacao-robotica/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=pax-2010-portal-2-ganha-video-de-nove-minutos-de-cooperacao-robotica</link>
		<comments>http://www.gamus.com.br/2010/09/pax-2010-portal-2-ganha-video-de-nove-minutos-de-cooperacao-robotica/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 02:32:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Claymore</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Últimas Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Co-op]]></category>
		<category><![CDATA[Portal 2]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamus.com.br/?p=61870</guid>
		<description><![CDATA[Portal ganhou muitos prêmios para um jogo tão curto &#8211; mas ao mesmo tempo com tanto conteúdo. O jogo que nos introduziu a uma das melhores vilãs já feitas, GLaDOS, receberá uma continuação no PC, Xbox 360 e PlayStation 3. Portal 2, ao contrário de seu antecessor que veio no pacote The Orange Box, será [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Portal ganhou muitos prêmios para um jogo tão curto &#8211; mas ao mesmo tempo com tanto conteúdo. O jogo que nos introduziu a uma das melhores vilãs já feitas, GLaDOS, receberá uma continuação no PC, Xbox 360 e PlayStation 3.</p>
<p>Portal 2, ao contrário de seu antecessor que veio no pacote The Orange Box, será lançado sozinho. Não que isso seja problema para ele, já que o &#8220;First Person Puzzle&#8221; parece ser ainda melhor, como mostram os nove minutos de vídeo do novo modo cooperativo entre dois jogadores, cortesia da IGN.</p>
<p><span id="more-61870"></span></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/CBMN9Q4ykhA?fs=1&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/CBMN9Q4ykhA?fs=1&amp;hl=pt_BR" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamus.com.br/2010/09/pax-2010-portal-2-ganha-video-de-nove-minutos-de-cooperacao-robotica/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Entrevista com a The Behemoth &#8211; Façam suas perguntas!</title>
		<link>http://www.gamus.com.br/2010/09/entrevista-com-a-the-behemoth-facam-suas-perguntas/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=entrevista-com-a-the-behemoth-facam-suas-perguntas</link>
		<comments>http://www.gamus.com.br/2010/09/entrevista-com-a-the-behemoth-facam-suas-perguntas/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 21:25:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Spartan1590</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Últimas Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Castle Crashers]]></category>
		<category><![CDATA[Newgrounds]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Network]]></category>
		<category><![CDATA[The Behemoth]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live Arcade]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamus.com.br/?p=61752</guid>
		<description><![CDATA[Nós do Gamus somos grandes fãs da produtora The Behemoth, e alguns de nós chegaram a conhecê-la no Newgrounds, com o lançamento de Castle Crashers na Playstation Network o que melhor do que fazer uma entrevista com a equipe? Como sempre, quem faz as perguntas são vocês! Coloquem quantas perguntas quiserem, selecionaremos algumas e quem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nós do Gamus somos grandes fãs da produtora The Behemoth, e alguns de nós chegaram a conhecê-la no Newgrounds, com o lançamento de Castle Crashers na Playstation Network o que melhor do que fazer uma entrevista com a equipe?</p>
<p>Como sempre, quem faz as perguntas são vocês! Coloquem quantas perguntas quiserem, selecionaremos algumas e quem sabe aquela dúvida será solucionada.</p>
<p><span id="more-61752"></span></p>
<p>Castle Crashers já está disponível para Playstation 3 e Xbox 360.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamus.com.br/2010/09/entrevista-com-a-the-behemoth-facam-suas-perguntas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>22</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#8220;Antes tarde Duke Nukem&#8221;, Forever chega em 2011</title>
		<link>http://www.gamus.com.br/2010/09/sempre-aposte-em-duke-nukem-forever-chega-em-2011/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=sempre-aposte-em-duke-nukem-forever-chega-em-2011</link>
		<comments>http://www.gamus.com.br/2010/09/sempre-aposte-em-duke-nukem-forever-chega-em-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 18:42:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Claymore</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Últimas Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Duke Nukem Forever]]></category>
		<category><![CDATA[Gearbox Software]]></category>
		<category><![CDATA[Take Two]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamus.com.br/?p=61742</guid>
		<description><![CDATA[O incrível aconteceu. Depois de inacreditáveis 13 anos de desenvolvimento, um dos maiores ícones dos videogames voltará a chutar bundas e mascar chicletes &#8211; ele está sem chicletes. Os rumores estavam certos e Duke Nukem Forever foi (re)anunciado hoje pela Take Two na Penny Arcade Expo. A Gearbox Software (Borderlands, Alien Colonial Marines, Brothers in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O incrível aconteceu. Depois de inacreditáveis 13 anos de desenvolvimento, um dos maiores ícones dos videogames voltará a chutar bundas e mascar chicletes &#8211; ele está sem chicletes.</p>
<p>Os rumores estavam certos e Duke Nukem Forever foi (re)anunciado hoje pela Take Two na Penny Arcade Expo. A Gearbox Software (Borderlands, Alien Colonial Marines, Brothers in Arms) pegou o jogo de onde a 3D Realms parou e está finalizando-o. Sortudos que foram à PAX já estão jogando-o nesse momento em cabines da Take Two, e um outro sortudo filmou eles jogando, vídeo que vocês podem conferir logo abaixo.</p>
<p><span id="more-61742"></span></p>
<p>Eu não sou muito de falar que certos jogos vendem só pelo nome, mas aposto que vários comprarão esse jogo apenas para contar aos netos que jogaram no lançamento o jogo com o maior tempo de desenvolvimento da história.</p>
<p>Duke Nukem Forever chega em 2011 para PS3, 360 e PC.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Y8p-61TAWh4?fs=1&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/Y8p-61TAWh4?fs=1&amp;hl=pt_BR" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamus.com.br/2010/09/sempre-aposte-em-duke-nukem-forever-chega-em-2011/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>48</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sega solta novo trailer de Sonic 4</title>
		<link>http://www.gamus.com.br/2010/09/sega-solta-novo-trailer-de-sonic-4/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=sega-solta-novo-trailer-de-sonic-4</link>
		<comments>http://www.gamus.com.br/2010/09/sega-solta-novo-trailer-de-sonic-4/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 13:34:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Landeira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Últimas Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Dimps]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPod Touch]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Team]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic the Hedgehog 4]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamus.com.br/?p=61715</guid>
		<description><![CDATA[A Sega disponibilizou um novo trailer para o aguardado Sonic 4. Dessa vez a fase mostrada é a famosa Lost Labyrinth. Isso significa que podemos ver Sonic descer um escorrega d&#8217;água, explodir um caixote, se equilibrar na esfera gigante, correr com uma tocha acesa e ainda andar de vagão. Em outras palavras, é imperdível. O [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A Sega disponibilizou um novo trailer para o aguardado Sonic 4. Dessa vez a fase mostrada é a famosa Lost Labyrinth. Isso significa que podemos ver Sonic descer um escorrega d&#8217;água, explodir um caixote, se equilibrar na esfera gigante, correr com uma tocha acesa e ainda andar de vagão. Em outras palavras, é imperdível.</p>
<p>O Gamus entrevistou a equipe responsável por Sonic 4 e caso você tenha perdido, clique <a href="http://www.gamus.com.br/2010/07/gamus-entrevista-sonic-the-hedgehog-4/">AQUI</a>. E se, por acaso, você já tenha assistido <a href="http://www.gamus.com.br/2010/08/sonic-knuckles-em-3d-o-melhor-sonic-em-3d-ja-visto-e-apenas-um-video/">isso</a>, talvez fique decepcionado.</p>
<p><span id="more-61715"></span></p>
<p>Sonic the Hedgehog 4: Episode I segue sem data de lançamento, mas está confirmado em formato digital para Xbox 360, PlayStation 3, Wii, iPhone e iPod Touch.</p>
<p>Assista ao trailer abaixo. É uma cortesia da IGN.</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Kn6dRZCmots?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Kn6dRZCmots?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamus.com.br/2010/09/sega-solta-novo-trailer-de-sonic-4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>18</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Diário de desenvolvimento mostra mais de F3AR</title>
		<link>http://www.gamus.com.br/2010/09/diario-de-desenvolvimento-mostra-mais-de-f3ar/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=diario-de-desenvolvimento-mostra-mais-de-f3ar</link>
		<comments>http://www.gamus.com.br/2010/09/diario-de-desenvolvimento-mostra-mais-de-f3ar/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 13:02:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Landeira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Últimas Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Day 1 Studios]]></category>
		<category><![CDATA[F.E.A.R. 3]]></category>
		<category><![CDATA[F3AR]]></category>
		<category><![CDATA[PAX]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Warner Bros.]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamus.com.br/?p=61698</guid>
		<description><![CDATA[A Warner já soltou o diário de desenvolvimento de F3AR preparado para o evento PAX, que começa hoje e vai até o dia 5 no Centro de Seattle, em Washington, nos EUA. O diário mostra reuniões entre os produtores para decidir o futuro da franquia. Um dos principais objetivos continua sendo assustar os jogadores. E [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A Warner já soltou o diário de desenvolvimento de F3AR preparado para o evento PAX, que começa hoje e vai até o dia 5 no Centro de Seattle, em Washington, nos EUA.</p>
<p>O diário mostra reuniões entre os produtores para decidir o futuro da franquia. Um dos principais objetivos continua sendo assustar os jogadores. E ainda segundo os desenvolvedores, um dos focos do estúdio é criar uma inteligência artificial incrível.</p>
<p><span id="more-61698"></span></p>
<p>Também vemos o jogador pilotar um robô enorme com metralhadoras, além do uso de poderes sobrenaturais. O sistema de cobertura parece ser similar ao de Killzone 2.</p>
<p>F3AR chega em 2011 para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.</p>
<p>Confira o diário de desenvolvimento abaixo.</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tLp8xsjKf7A?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/tLp8xsjKf7A?fs=1&amp;hl=pt_BR&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gamus.com.br/2010/09/diario-de-desenvolvimento-mostra-mais-de-f3ar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
