Produtora: City Interactive Distribuidora: City Interactive
Gênero: Tiro em primeira pessoa Plataformas: Xbox 360 e PC
Por: Fernando Landeira
Produtora: City Interactive Distribuidora: City Interactive
Gênero: Tiro em primeira pessoa Plataformas: Xbox 360 e PC
Por: Fernando Landeira
Produtora: Vector Unit Distribuidora: Microsoft Game Studios
Gênero: Corrida Plataformas: Xbox LIVE Arcade
Em nossa existência real, definida pela soma de nossas experiências diárias, onde existimos por meio de nossas ações e reações com ralação ao mundo que nos cerca e onde outros indivíduos que não nós, mas que conosco possuem algum vínculo, e que, por este motivo, são afetados por estas ações e também as ações e reações de outros indivíduos, regemos nossa vida de maneira que corramos o menor risco possível, pois as perdas resultantes de descuidos ou atitudes pouco pensadas tornam-se, muitas vezes, irreparáveis.
Se me disponho nesta existência real a disparar uma arma em um determinado indivíduo, significa que darei fim a sua vida e que, portanto, é fato que isto implicará em conseqüências em seu mundo e também no meu. Se o sujeito tiver mulher e filhos, por exemplo, estarei privando uma criança do convívio de seu pai e uma mulher da companhia de seu amante, causando uma grande perda a estes indivíduos, que por sua vez desencadearão uma série de ações movidas por suas novas necessidades físicas e psicológicas nas rotinas de outros indivíduos. Digamos que a psique destes indivíduos estará comprometida pelo sofrimento causado pela perda por mim causada e que comprometerá a de demais pessoas com este sentimento, tal qual comprometi a minha e a dos que me cercam com meu sofrimento, motivado pela culpa de um assassinato.
Nessa última parte da matéria sobre a Apple no mercado de games, vamos falar sobre os jogos disponíveis para o iPhone, iPod Touch e iPad. Tentamos fazer um resumo dos jogos recomendados para as plataformas da Apple, a lista não representa necessariamente os melhores jogos, mas alguns deles.
Ao longo dos três anos de vida do iPhone, os jogos passaram por uma grande evolução. Com o lançamento do iPod Touch e iPad, a base de usuários aumentou e conseqüentemente a oferta de novos e diferentes games.
Produtora: Playdead Games Distribuidora: Playdead Games
Gênero: Plataforma Plataformas: Exclusivo Xbox Live Arcade
Quando pensamos em vídeo-games, o que vem a nossa mente? Muitos jogos e sentimentos, não é? Cada um pensa neles de uma maneira diferente, mas quem tem a melhor visão sobre isso somos nós, os gamers hardcore. Hoje em dia os vídeo-games já são tratados como uma manifestação artística, e para um grupo de pessoas, uma das melhores maneiras de se divertir. Mas nem sempre isto foi assim: em um passado não muito distante, os nossos queridos consoles eram tratados somente como “coisa de criança”, mentalidade que persiste até os dias atuais, principalmente em sociedades de menor poder aquisitivo.
Cada vez mais esta forma de entretenimento invade as casas das famílias no mundo todo. A Nintendo, por exemplo, percebeu a mina de ouro que existia nos jogadores casuais, e lançando o console Wii, dominou o mercado e teve lucros orbitantes, enquanto a Microsoft e a Sony se degladiavam com o nicho hardcore do mercado. Mas o que nos vem a mente agora, é: onde tudo isto vai parar? Qual vai ser o próximo passo da indústria?
Produtora: Raven Software Distribuidora: Activision Gênero: FPS
Plataformas: PC, Xbox 360, PlayStation 3 Por: Gui Radha
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Dentre todos os estilos musicais, o rock é de longe aquele que mais se destaca e influencia as massas. Dele que nasceu uma quantidade enorme de subgêneros que incluem pop, metal, punk, grunge, e até o recente emo. São tantos nomes de artistas lendários, álbuns importantes e shows históricos que seria impossível listá-los em uma só matéria. Até porque a boa música não é apenas internacional, mas inclusive o Brasil possui suas grandes bandas de rock espalhadas por todas as épocas.
Produtora: Sucker Punch Distribuidora: Sony Gênero: Ação/Aventura
Plataformas: PlayStation 3 Por: Fábio Lordello
Sonic está de volta, isso todos nós sabemos. Mas assim como ver o ouriço azul correndo em 2D é gratificante, muitas pessoas ficaram com um pé atrás, devido aos últimos títulos da franquia. O Gamus sabe muito bem disso e resolveu fazer uma entrevista para esclarecer alguns pontos.
Já há algum tempo, fizemos uma matéria onde pedimos que vocês fizessem suas perguntas. Selecionamos aquelas que mais consideramos importantes, e que também não haviam sido respondidas ainda. O intervalo de tempo entre isso e a publicação desta entrevista foi grande, mas, felizmente, isso nos ajudou.
Produtora: High Moon Studios Distribuidora: Activision Gênero: Ação/Aventura
Plataformas: PC, Xbox 360 e PlayStation 3 Por: Fernando Landeira
O fraquíssimo mês de junho chega ao fim, a E3 2010 contou com muitas novidades e muitos adiamentos, tivemos de dar adeus a RAGE, Brink e Portal 2 para o ano de 2010.
Julho trás maiores novidades para nós brasileiros, pois o grande lançamento do mês chega a nosso país totalmente em português! Starcraft II: Wings Of Liberty localizada e com suporte online é mais um grande marco para o crescimento da indústria de jogos do Brasil, os jogadores de PC também recebem finalmente Battlefield 1943 e os consoles recebem Quantum Theory e BlazBlue Continuum Shift.
Continuando nossa matéria sobre a Apple na indústria de games (a primeira parte vocês podem conferir aqui), desta vez iremos falar sobre o mais importante: os jogos! Também vamos falar sobre o iPad, seu lançamento e como está o mercado de jogos para o tablet da Apple.
A Apple tem entrado em diversos mercados nos últimos anos, o que era antes um empresa de computadores e notebooks elitista, adotou uma estratégia massiva para conquistar o mercado de players de mp3, celular e agora tablets. Silenciosamente, e com passos pequenos, a empresa capitaneada por Steve Jobs foi também estreitando laços com a área de games. Tudo começou com o lançamento da App Store do iPhone, a loja virtual de aplicativos para o celular mania do momento. Não demorou muito para as produtoras lançarem diversos jogos loja de aplicativos do iTunes. De primeira, eram jogos bem simples, remakes de jogos antigos, versões de clássicos como Tetris e Columns e outros já existentes para celular.
Após um longo e preocupante período sem gravações, a maioria de vocês deve ter pensado que nunca mais ouviria nossas vozes. Certo? Pode falar a verdade!
Nosso “famoso” programa Gamuscast voltou com tudo em sua quarta edição para falarmos um pouco sobre o que foi a E3 2010. O evento aconteceu durante esse mês de Junho em Los Angeles e teve direito a uma cobertura completa do Gamus. Foram muitos anúncios, trailers, rumores confirmados e bombas para o nosso deleite. Fizemos questão de comentar cada uma das conferências e seus principais jogos.
O DESPERTAR PARA UMA NOVA EXPERIÊNCIA
Desperto pela manhã e, após cumprir minha pequena rotinha matinal que consiste em me banhar, tosar a barba e vestir minhas roupas, sigo para o meu escritório localizado em um dos quartos de minha casa onde me ponho a dar continuidade de meu projeto de arquitetura. Então, minha esposa retorna do mercado com as crianças, às quais dedico minha atenção especial de pai em brincadeiras afetivas, onde deixo em ato deliberado um de meus filhos me vencer sem que ele perceba, durante uma inocente luta com espadas de brinquedo para que fortaleça a sua auto-estima. Logo após, ajudo minha esposa a preparar o café da manhã e seguimos com nossas atividades diárias.
Bom, esta poderia ser a narrativa de um pai que conta com algum detalhe o início da rotina de um dia em sua vida, onde o sucesso profissional aliado a sua dedicação afetiva produziu um padrão de vida do que seria o modelo de uma vida perfeita segundo os moldes de nossa sociedade. No entanto, estamos falando de Heavy Rain, um jogo de vídeo que tem por ambição nos fazer passar por um simulacro da vida real para então nos fazer imergir em sentimentos em que situações extremas nos obrigam a nos afrontarmos diante de pensamentos e ações baseadas nas decisões que tomamos, sejam elas fundamentadas pelas regras da razão ou submetidas ao caos da vontade. Mas espere aí, nos fazer passar por um simulacro da vida real? Mas para que objetivo? Isto não é um jogo, ou seja, um objeto de mídia engendrado e construído para a diversão motivada por respostas neurais aos estímulos determinados por ordenações impulsivas?
Mais do que um blog de games, o Gamus é uma comunidade de vários amigos. Assim, seguindo recomendações dos leitores, agora você também poderá colaborar com o Gamus, mesmo sem se tornar um redator oficial.
Para fazer isto, basta mostrar interesse comentando neste post e pedindo que seja colaborador. Os interessados ganharão direitos no blog como “colaboradores”, isto é, poderão escrever notícias que serão revisadas pelos editores antes de ser postadas.
Produtora: Yuke’s Distribuidora: THQ Estilo: Luta
Plataformas: PlayStation 3 e Xbox 360 (versão testada)
Produtora: CCP Distribuidora: Atari / Steam Gênero: MMORPG
Plataformas: PC (1 mês de jogo) Por: Arthur Alves
Produtora: Sega-AM2 Distribuidora: Sega Gênero: Arcade
Plataformas: Xbox 360 e PlayStation 3 Por: Fernando Landeira
Um texto um tanto satírico levemente sério com uma pitada de orégano diet por Pato Donald Mcpato
“Nunca diga nunca de novo”. Aí está uma mensagem sábia vinda de James Bond, acredite se quiser. Depois do meu artigo sobre “viadagem de videogame arte” eu achei que estava encerrado com esse assunto idiota mas, “Justo quando eu pensei que eu estava fora… Eles me empurram de volta pra dentro”. Um sujeito na internet, que participa de fóruns na internet aparentemente leu o meu texto e quis falar comigo sobre o assunto. Ele disse pra mim que eu estava errado. Ele disse casualmente pra mim, durante a discussão, o seguinte: “Killer 7 pode ser descrito como arte. Isso acontece porque o jogo… Tem uma mensagem”.