fev 2010 07

Novas informações de Fallout New Vegas foram divulgadas na PC Gamer UK e os detalhes estão aqui, com direito a imagens inéditas!

-Há um modo hardcore opcional, onde o personagem precisa beber água, a munição tem peso e o processo de recuperação não é instantâneo. Esperem por ver um gameplay similar a Fallout 3.

-A história foca nas facções New California Republic, Ceasar’s Legion e New Vegas Residents.

-Las Vegas não sofreu com explosões diretas, existem muitas construções intactas e vegetação desértica.

-Você joga dessa vez como um mensagem que foi deixado para morrer, resgatado por um robô (possivelmente o do trailer).

-Há um assault rifle como a M4, e uma grande arma similar a uma minigun.

-Agora o sistema V.A.T.S. conta com golpes próprios para cada arma utilizada em combate corpo a corpo.

-Negociar não vale apenas para diminuir preços, mas também para melhores recompensas.

-Os seus aliados agora podem receber ordens de maneira mais fácil, em um menu.

-Uma grande represa (Hoover Dam) fornece eletricidade a cidade.

-Entre as quests disponíveis você poderá resgatar um Ghoul e ele pode se juntar a sua equipe.

-Os Geckos voltam (largartos mutantes).

-Existem Super Mutants burros e inteligentes, organizados em clãs. Agora você poderá diferenciá-los de forma mais fácil, eles tem mais identidade.

-A base das facções são:  McCarran Airport para a NCR, Ceasar’s Legion em Vegas Strip Club e os Super Mutants estão em Black Mountain.

-Agora suas habilidades tem mais influência em conversações, se você tiver alta habilidade em armas pesadas poderá liberar novas conversações com NPCs.

-Agora o sistema de Reputação foi adicionado ao de Karma.

O jogo está sendo desenvolvimento pela Obsidian Entertainment e será publicado pela Bethesda, chegando para Xbox 360, Playstation 3 e PC no final do ano.

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34 comentários

  1. Flood disse:

    “Há um modo hardcore opcional, onde o personagem precisa beber água, a munição tem peso e o processo de recuperação não é instantâneo. Esperem por ver um gameplay similar a Fallout 3.” Caraca, jogar assim deve ser muito massa, difícil, mas massa. E o peso da munição faria com que o player ficasse mais lento ou cansasse mais fácil se ele corresse? Acho que deve ser assim que o esquema funfa.

  2. Bassa disse:

    JO-GA-ÇO!

    Tanto jogo no ano, tão pouco tempo…

  3. Marcus Vinicius disse:

    Ancioso…

  4. Alex disse:

    Que isso,ta muito igual ao 3.Até mesmo a roupa do personagem,a engine,q eu não gostava,continua a mesma.Não espero muita coisa desse jogo.

  5. mateus disse:

    hcg, qual foi a desenvolvedora do fallout 3?

  6. Vagabundo da Lei disse:

    Curti muito as informações, mas naum gostei da história, de um homem q foi deixado pra morrer e talz. Com certeza irá ter momento de reflexões sobre a humanidade, em q o personagem está sentado e começa a falar q o ser humano é fraco, burro, e talz.

    Mas é claro, posso estar errado. Mas de resto, eu curti e muito, principalmente o modo HARDCORE(gaming xD.)

  7. Fernando Landeira disse:

    Estou gostando de ver New Vegas!

    @ mateus

    Foi a Bethesda.

  8. Caio disse:

    Tomara que eles prestem mais atenção aos bugs, quantas vezes fiquei preso nos escombros da cidade e tinha que reiniciar, mas se eles melhorarem os diálogos e esses pequenos detalhes será um ótimo jogo.

  9. Harijan disse:

    Só pra quem não sabe, a Obsidian foi criada por ninguém menos do que Feargus Urquhart, antigo criador da Black Isle, original desenvolvedora dos primeiros Fallout’s. Quem é fã do 1 e do 2, sabe muito bem da vergonha que Fallout 3 é pra série em relação à história, interação e do roleplay que havia nos anteriores, substituídos por ação e andanças numa wasteland ultra-realista pra satisfazer todos os adoradores de gráficos bonitos.

    A Obsidian é formada por gente que não se preocupa em fazer jogo POP, mas sim jogo BOM, que a maioria acéfala considera “uma bela bosta” por ser complexo e necessitar de algo que a maioria dos jogadores de video-games modernos não quer, botar o cérebro pra funcionar.

    Obrigado Obsidian, por trazer de volta a esperança de jogos BONS. (só espero que não fique só na esperança…)

  10. Fabian Kurayami disse:

    Obsidian é a emrpesa oficial das cópias huahuahuhuaha

    Eles são contratados para fazer sequencias iguaizinhas aos originais.

    Qualquer um q sabe da história deles sabe disso.

    @Fernando

    Se vc nao gostasse de algo seria estranho hhehhee

  11. Bessa SLZ disse:

    O Melhor Jogo Do Ano Foi Guitar Hero .

  12. Thiago Bessa disse:

    Eu gostaria de ver sistema de Mass Effect é conversa dinâmica implementada em Fallout: Novo Vegas. Depois de jogar Mass Effect 1, fiquei extremamente decepcionado com a mecânica conversa de Fallout 3. Mesmo Knights of the Old Republic tinha um sistema melhor com os seus ângulos de câmera cinematográfica.

  13. Spartan1590 disse:

    Adoro Fallout 3, se New Vegas for idêntico terei mais 150hrs bem gastas!

  14. Dimas disse:

    Eu pessoalmente acho a Obsidian um lixo. E se é ela que está fazendo esse jogo então ele com certeza vai ser uma sombra do que Fallout 3 foi.
    Como o Fabian falou, é a empresa das cópias. E das cópias mal feitas.
    A Treyarch copia melhor.

  15. Dimas disse:

    Ainda bem que a Bioware está fezendo suas próprias sequencias agora…

  16. Liquidus disse:

    Fallout 3, apesar dos tropeços, esta na minha lista pessoal top5

    tomara que sobre espaço pra esse

  17. batima disse:

    tá igualzinho fallout 3. vai mudar pouca coisa pelo visto, o que aqui não é tanto problema já que o 3 é excelente.

  18. Se o sistema de diálogo continuar tão VAGABUNDO quanto o anterior… dispenso. [2]

  19. Harijan, e o que você me diz das informações de Fallout: New Vegas? Será em primeira pessoa, terá uma wasteland (assim como Fallout 3), usará a mesma engine, denominada por você de “gráficos bonitos”…

    A mesma coisa se aplica em Alpha Protocol. É em terceira pessoa, possui sistema de diálogos em tempo real, não é linear, possui tiroteios no estilo de Gears of War, e tudo isso anunciado oficialmente 6 meses após o lançamento do primeiro Mass Effect.

  20. Harijan disse:

    Roberto, eu acho muito bom. Pros EXPERTS em video-game que falam que a Obsidian são um lixo, realmente, é porque são muito capazes de fazer muito melhor…
    Eu concordo plenamente com você quanto ao sistema de diálogo. Se você pegar o arquivo de texto dos dois primeiros Fallouts, é capaz de ter um treco da quantidade de possibilidades das conversas. Por isso que, quando digo que o F3 foi uma vergonha pra série, não é a toa. Eles cagaram bonito pros diálogos. Tiraram toda a graça das diversas possibilidades de se deixar alguém nervoso ou arrancar informações valiosas, num sistema que não importa como você distribuisse sua ficha de personagem, sempre havia respostas diferentes de acordo com a sua inteligência, charisma e coisas que você fez antes.

    Particularmente, sobre a engine, agora que já foi lançado o F3 pela Bethesda, paciência. Usaram a mesma engine de Elder Scrolls pra um jogo que não tinha NADA a ver esteticamente. Fallout 1 e 2 possuiam uma estilização mais de quadrinhos, e não de personagens ilustrativos tentando ser realista como é em Elder Scrolls. Se você reparar, não há nem uma variação discrepante entre os tipos físicos no jogo. Nos primeiros Fallouts o personagem principal parecia mesmo um herói de quadrinho, tanto que, nas duas descrições do começo das duas primeiras histórias, você é tratado como o campeão da Vault 13, ou da Vila Arroio (locais iniciais).

    Quando falaram da mudança pra primeira pessoa, eu só pude aceitar, porque a vida é assim mesmo, e a gente tem que aceitar as coisas ao invés de ficar chorando que nem um bebê mimado.

    Eu concordo com alguns, que Fallout deveria usar uma câmera igual à Gears of War. Seria sim mais interessante. Fallout 3 é um jogo de 1° pessoa RUIM. Duvido alguém ter zerado sem usar o VATS, não tem como.

    Alpha Protocol pode ser encarado como uma cópia de Mass Effect. Mas Mass Effect é uma evolução natural do que Neverwinter 1 iniciou… a era dos rpgs 3D.

    • Não sei se poderia fazer algo melhor, se já tivesse todo o conhecimento necessário para o desenvolvimento de um jogo. O que eu sei que existem empresas melhores do que a Obsidian. Se for pela sua lógica, a Artoon (de Vampire Rain) é ótima, porque você não poderia fazer um jogo melhor… Ou estou errado?

      A questão estética da engine não é o problema. A Unreal Engine é a mesma em Gears of War, Mass Effect, Dragon Age (se não me engano), BioShock (1 e 2), Splinter Cell: ConViction, Alpha Protocol, Borderlands, Lost Odyssey, Mirror’s Edge… E olha a diferença artística entre eles. A engine da Bethesda é mesmo limitada. Pena que a Obsidian aceitou uma ela de novo.

      O problema do sistema de diálogos não é só as opções. É a parte técnica. Não é em tempo real, e o cenário todo em sua volta trava durante a escolha. Não há gestos do personagem que você está falando, apenas movimentos da boca.

      Mass Effect é evolução natural de KotOR, na verdade. A base está toda lá.

  21. Igor disse:

    Fallout 3.2

  22. Harijan disse:

    Roberto, quando me referi dos experts, falei da quantidade de outros comentários acima reclamando da Obsidian sem fundamento algum, não a você.

    Eu sei sobre a diferença de estilos na mesma engine. E é por isso mesmo que eu acho que não há desculpas pra se fazer um Fallout, utilizando a mesma estética de OUTRA SÉRIE!!!

    Isso pra mim, não tem desculpa, mas se fosse mais próximo aos originais nos outros aspectos, eu beijaria a mão da Bethesda…

    A Obsidian é formada por uma equipe que já tem muita experiência em jogos e rpg consagrados. NWN2 é ruim pela programação dos GRÁFICOS. Se você ler reviews de sites bons, os pontos bons, de opções de diálogo, enredo, são considerados ainda superiores ao seu predecessor.

    • E isso é culpa da equipe de produção da Obsidian. Quer um exemplo? The Witcher (da CD Projekt), um dos melhores RPGs de todos os tempos, usa a mesma engine de Neverwinter Nights, modificada por eles. E os gráficos são artisticamente e tecnicamente muito bonitos.

      Se você critica a Bethesda por mudar a arte de Fallout, certamente está criticando a Obsidian, porque eles optaram por continuar com ela. Já eu acho que foi uma boa iniciativa, pela parte técnica. Os primeiros Fallout eram limitados pela falta de tecnologia que os permitisse ousar mais do que aquilo.

  23. kevin disse:

    OFF
    o gamespy ta falando q dia 24 de setembro sai MGS RISING?!?!?!?

  24. jean disse:

    pow as imagens são bem legais.

    só uma parada alguem sabe se isso é verdadeiro:

    http://www.youtube.com/watch?v=U4zvw7QKKVI&feature=related

    vi esse video de onimusha 5 no youtube.alguma noticia ou coisa paracida…

  25. LuuKyK disse:

    Deve ser algo meio particular, mas eu odeio Fallout (me refiro ao 3, e não aos outros que eu nem sei se existem pra ser sincero), desde quando o aluguei pela primeira vez, ano passado, pra mim, como já comentei em outras news, foi tenso de jogar com aquele personagem tortão e mal feito (devido aos gráficos podrescos — tá não são tããããão ruins assim, mas eu achei bem abaixo do normal), e sei lá eu sou meio chatão pra esses jogos que ficam mudando perspectiva, principalmente esse negócio de uma hora ser terceira e ai você pode mudar pra primeira pessoa, só implementar isso pra mim foi arriscar demais, mesmo você tendo opção de escolha no caso (e mesmo não sendo o primeiro a fazer isso *acho*), e eu tenho uma certa repulsão por esse tema meio pós apocalíptico/desértico, então tudo isso junto meio que me obrigou a repudiar esse jogo com todas as minhas forças, levando a essa minha atual raiva pela série. Mesmo assim vou alugar pra ver se esse pelo menos alivia a péssima impressão deixada pelo anterior.

  26. BlackOmega disse:

    Honestamente, nao to entusiasmado por esse jogo, gostaria muito mais de ver um Elder Scrolls novo do que outro fallout =/

  27. ColdFusion disse:

    Vai ver a Obsidian não teve escolha em usar ou não a engine da bethesda.

  28. Lufi disse:

    isso vai ser bom demais =D ia ser legal ter alguma menção ao fallout 3 =]

  29. Loveless disse:

    Honestamente, nao to entusiasmado por esse jogo, gostaria muito mais de ver um Elder Scrolls novo do que outro fallout =/ [2]

    Eu to na febre por Elder Scrolls 5 aqui, até porque voltei a jogar o Morrowind esses dias, e vou re-jogar o Oblivion tambem.. não vejo a hora *-*

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